Android

Androidプログラミング

こんにちは、yu です。前回に引き続きAndroidアプリUIデザイン&プログラミングで学んだ内容を書きたいと思います。本日はAndroidのプログラミングについて。 時間差、繰り返し処理 時間差で処理を実行する方法 / 時間差で処理を繰り返し実行する方法 ・Thre…

Androidアーキテクチャ設計

Androidアーキテクチャ設計 こんにちは、yuです。前回に引き続きAndroidアプリUIデザイン&プログラミングで学んだ内容を書きたいと思います。本日はアーキテクチャ設計について。 ■機能構造を考える 一般的な観点からAndroidには以下のような基本機能があり…

AndroidレイアウトXMLについて

レイアウトXMLについて 前回に引き続きAndroid関連のお話を書きたいと思います。本日はレイアウトXMLについて。 ■レイアウト構築 ・前章でデザインしたUI画面をレイアウトXMLで記述する。・レイアウトXMLはWebアプリにおけるCSS ■レイアウトXMLとコードによ…

AndroidにおけるUI設計

AndroidにおけるUI設計 前回に引き続きAndroid関連のお話を書きたいと思います。本日はUI設計について。まず、UI構築は主に次のレベルに分類します。 ユーザーを混乱させずに機能を提供するUI 使いやすさへの配慮があるわかりやすい構造のUI アプリの持つテ…

Androidリソースデザインとは?

Androidリソースデザインとは? 前回に引き続きAndroid関連のお話を書きたいと思います。本日はリソースデザインについて。 ■リソースデザインとは? リソースデータは以下のようなもの。 ・画像 ・音 ・色や形状 ・アニメーション ・スタイル ・レイアウト …

Androidアイコンをデザインする際の心得

Androidアイコンをデザインする際の心得 最近、Androidアプリ作成をはじめたyuです。 アプリを作るにあたってAndroidアプリUIデザイン&プログラミングという本を読んでいるのですが、今回はアプリを作る際に大変役立ったアイコンデザインについて本の内容を…